Light No Fire – No Man’s Sky’ın Geliştiricisi Yeni Oyununu Duyurdu


0
Light No Fire

Light No Fire No Man’s Sky’ın arkasındaki stüdyo Hello Games tarafından The Game Awards etkinliğinde tanıttı. Temelinde procedural üretim, keşif, üs inşası ve çok oyunculu öğeleri korurken, bilim kurgudan fanteziye geçiş yaparak oyunculara gerçek dünya kadar geniş bir tek dünya vadetmektedir. Bu iddialı girişim heyecan uyandırıyor, ancak stüdyonun geçmişi göz önüne alındığında dikkatli olunması gereken bir nokta da bulunmaktadır.

No Man’s Sky’ın evreninin yalnızlık ve genişlik hissine karşı, “Light No Fire”, oyuncuların arkadaşlarıyla maceralarını paylaşmalarını vurgulayarak işbirliği ve arkadaşlık temasına odaklanmayı amaçlıyor. Karşılaşmalarla dolu bir fantezi dünyasını keşfetmeye davet ediyor.

Light No Fire - No Man's Sky Geliştiricisi Yeni Oyununu

Muazzam Ölçek

“Light No Fire”ın boyutunu abartmak mümkün değil. Gerçek Dünya kadar büyük bir açık dünya sunuyor. Oyun terimleriyle ifade etmek gerekirse, bu etkileyici bir kavramdır, Microsoft Flight Simulator’da herhangi bir yeri keşfederken etrafınızdaki bir Assassin’s Creed haritasını buluyormuş gibi bir his uyandırır. Diğer oyunların benzer bir yolculuğa çıkmasına rağmen, bu misyonun cesaretini anlamak kolay değil.

Hello Games’in kurucusu Sean Murray, dünya yaratmak istediklerini ve bu dünyanın Dünya’nın çeşitliliğini aşmasını istediklerini açıkladı. Dev dağlar, derin nehirler, kanyonlar, kıtalar ve engin okyanuslar içeren bir dünya vaat ediyorlar. Bu dünya sınırsız bir açık dünya olacak, sınırları olmayan bir yer, oyuncuların birlikte maceralarını yaşayabilecekleri bir yer.

Light No Fire - No Man's Sky Geliştiricisi Yeni Oyununu

Ayrıntılı, Canlı Bir Dünya

No Man’s Sky’ın genellikle ıssız gezegenlerinden farklı olarak, “Light No Fire” daha ayrıntılı, canlı ve gerçekçi bir çevre sunmayı hedefliyor. Dikeylik büyük bir rol oynar, dev dağlar oyunculara alttaki nehirler ve vadileri görmelerini sağlayarak macera hissini artırır.

Paylaşılan ve Kalıcı

“Light No Fire” belirli bir sayıda oyuncunun aynı anda etkileşimde bulunmasına izin veren özelleştirilmiş bir dünya olacak. Ancak, bu dünya herkesin eylemlerini yansıtacak şekilde kalıcı olacak. Oyuncular, diğerlerinin inşa ettiği üsleri ve isimlendirdiği anıtları keşfedecekler, dünyaya kalıcı izler bırakacaklar.

Dikkat Çekici Bir Hikaye

Tabii ki, Hello Games‘in geçmişi göz önüne alındığında, bu tür büyük vaatlerin nasıl bir sonuca yol açacağına dair şüpheler doğuyor. Muazzam dünya, eğlenceli bir oyun deneyimi sunabilecek mi yoksa sıkıcı bir tekrara mı dönüşecek? Yeni bir yaratık, eser veya konumu keşfetmek, neredeyse kavraması imkansız bir kadar büyük bir manzara üzerine dağılmış sayısız üretim arasında anlam taşıyacak mı? Bu oyun, ayarı değişse de önceden No Man’s Sky hayranları için mi tasarlandı?

Kapanış Düşünceleri

“Light No Fire”ın konsepti elbette büyüleyici, ancak uygulama konusundaki endişeler mevcut. Muazzam dünya, keyifli bir oyun deneyimine mi dönüşecek yoksa tekrarlayan bir zorluğa mı? Yeni öğeleri keşfetmek anlam taşıyacak mı, yoksa neredeyse kavraması imkansız geniş bir manzara içindeki sıradan üretimlerden biri mi olacak? Bu oyun, temelde No Man’s Sky hayranları için mi tasarlandı, ayar değişikliğine rağmen?

Potansiyel cezbedici olsa da, “Light No Fire”ın ne kadar tatmin edici bir son ürüne dönüşeceği görmek için sabırsızlanıyoruz. Çıkışını beklerken, iyimserliğimizi kontrol altında tutmayı ve beklentilerimizi gerçekçi tutmayı unutmamamız gerektiğini hatırlatırız.

Oyun >>


Like it? Share with your friends!

0

What's Your Reaction?

hate hate
0
hate
confused confused
0
confused
fail fail
0
fail
fun fun
0
fun
geeky geeky
0
geeky
love love
0
love
lol lol
0
lol
omg omg
0
omg
win win
0
win
Trendinus

0 Comments

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir